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SpriteEffect的类对象

描述:

  用于创建新的2D图元着色器特效的类。

__call

类型: 元方法。

描述:

  用于创建一个新的2D图元着色器特效对象的元方法。

签名:

metamethod __call: function(self: SpriteEffectClass, vertShader: string, fragShader: string): SpriteEffect

参数:

参数名类型描述
vertShaderstring顶点着色器文件名字符串。
fragShaderstring片段着色器文件名字符串。着色器文件名字符串必须是以下格式之一: "builtin:" + theBuiltinShaderName "Shader/compiled_shader_file.bin"

返回值:

返回类型描述
SpriteEffect新的2D图元着色器特效对象。

__call

类型: 元方法。

描述:

  用于创建一个空的2D图元着色器特效对象的元方法。

签名:

metamethod __call: function(self: SpriteEffectClass): SpriteEffect

返回值:

返回类型描述
SpriteEffect新的2D图元着色器特效对象。