SpriteEffect的类对象
描述:
用于创建新的2D图元着色器特效的类。
__call
类型: 元方法。
描述:
用于创建一个新的2D图元着色器特效对象的元方法。
签名:
metamethod __call: function(self: SpriteEffectClass, vertShader: string, fragShader: string): SpriteEffect
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
vertShader | string | 顶点着色器文件名字符串。 |
fragShader | string | 片段着色器文件名字符串。着色器文件名字符串必须是以下格式之一: "builtin:" + theBuiltinShaderName "Shader/compiled_shader_file.bin" |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
SpriteEffect | 新的2D图元着色器特效对象。 |
__call
类型: 元方法。
描述:
用于创建一个空的2D图元着色器特效对象的元方法。
签名:
metamethod __call: function(self: SpriteEffectClass): SpriteEffect
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
SpriteEffect | 新的2D图元着色器特效对象。 |